mercoledì 24 marzo 2010

Piccole Guide. ROTFACE E PUTRICIDE.

Dagli appunti personali del RL Simone (scritti da me medesima), ottenuti grazie ad un improbabile incrocio tra la visione ossessiva dei video di tankspot e un accurata lettura di wowwikki :D
Questa volta riadattati narrativamente per il grande schermo, err il forum, ed ora sopiato e incollato sul blog!. (tanto li avevo fatti a mano, tanto valeva migliorarli)

ROTFACE

Rotface, anche simpaticamente chiamato Faccia di Culo, dal suo ilare fratello gemello è un fight strategicamente davvero davvero facile. Bisognas ricordarsi due sole cose.- Lo SLIME SPRAY.
-La MUTATED INFECTION

Lo Slime Spary è semplicemente un rigurgito verde che il nostro patatoso amico sputa su un player random prendendo tutti quelli davanti a lui (un AOE conica insomma), fa abbastanza danni ma è facilmente evitabile in tal modo : si divide il raid in DUE GRUPPI, uno sta dietro al boss, l'altro davanti, tutti vicini vicini a lui.
Quando Rotface fa la sua aoe il gruppo che la subisce si unisce al gruppo indenne passando sotto le gambe del boss poi si ritorna alle posizioni di partenza.. Facile no?

La Mutated infection è più rognosa, causa quando dispellata lo spuntare di una OOZE.
Le SMALL OOZE non hanno treath e vanno subito unite per creare una BIG OOZE che invece ha una normale treath table.
Quindi i primi due infettati si avvicinano l'uno all'altro perchè la SMALL OOZE segue il suo target, quando diventa BIG OOZE l'offtank se la aggra e la KITTA in giro per la stanza, cercando di evitare le pozze di schifo per terra (ma passateci vicino che se no tagliate troppo e quella vi si magna).
Ogni volta che viene dispellata una mutated infection il player in questione si guarda intorno, trova l'offtank e va a posizionare la sua Ooze in mezzo al tank e la Big Ooze, così che quest'ultima la inglobi.
NON va fatto alcun tipo di dps sulla Big Ooze che dopo 5 small ooze esplode creando tanto piccole ooze volanti che targettano i player, basta spostarsi di qualche passo e quelle cadono a terra senza far danni.
E poi si ricomincia cone le prime due piccole Ooze.

Evitate di stare sulla grande pozze verdi.


PROF.PUTRICIDE


Putricide ha tre fasi e richiede parecchio dps, più ricordarsi tre/quattro cosette.

Un tank dovrebbe all'inzio del fight andare a clicckare sul tavolo dietro di lui in modo da diventare una MUTATED ABONIMATION, stato che dura per la prima e la seconda fase. In questa forma i suoi compiti IMPORTANTISSIMI è di BERSI celermente le pozze verdi (SLIME POOLS) che il Prof lascia in giro, e RALLENTARE gli add.
Bisogna essere molto veloci, come sulla gunship, insomma spammare click.

Il raid può stare tutto vicino a putricide in modo da non sparpagliare troppe pozze in giro e di essere lontani dagli add che spawnano.

FASE 1 100%- 80%

Ci sono due cisterne all'interno della stanza una ARANCIONE e una VERDE
Quando Putricide casta UNSTABLE EXPERIMENT, alternativamente esce dalla cisterna verde una VOLATILE OOZE (add verde), oppure dalla cisterna arancione una GAS CLOUD (add arancione).
Putricide va tenuto il più possibile lontano dalla cisterna da cui deve comparire l'add ed essere spostato di volta in volta (sotto quella arancione se deve arrivare l'add verde, sotto quella verde se deve arrivare l'add arancione), il primo add ad arrivare è sempre quello verde, per cui Putricide dopo il pull va spostato sotto la cisterna ARANCIONE.

Quando ci sono in giro gli add i dps si devono concentrare SOLO su quelli.

VOLATILE OOZE (ADD VERDE):

Questo merdina verde targetta un dps a caso e gli rende impossibile muoversi (può castare, curare ecc però), quando la ooze raggiunge il suo target gli fa 175k di danni, che vengono mitigati a seconda di quante persone stanno vicino al target in quel momento.
-melee dps aspettare di vedere chi è il target se non si è il target dell'add andare a menarla.
-ranged ammazzare da subito e andare verso il target
-Mutated Abomination rallenta l'add

Quando l'add raggiunge il suo bersagli e fa la sua aoe fa anche andare tutti indietro di alcune yard prima di riprendere un altro bersaglio e rifare tutto daccapo, idealmente dovrebbe morire poco dopo aver preso il secondo bersaglio senza avere il tempo di arrivarci.

GAS CLOUD (ADD ARANCIONE): (più complicata, anche se non sembra)

Questo add fa un dot (GASEOUS BLOAT) su un random player che ha diverse stack, con il tempo queste stack diminuiscono se l'add raggiunge il suo target prima che questi abbia esaurito le stack ci si fa tutti molto molto male. Per cui questo add si KITTA!
-Target dell'add kitta
-Tutti i dps massacrano l'add
-La Mutated Abonimation lo rallenta (è ancora più importante di prima)

FASE 2 80%- 35%

Si continua con il balletto degli add ma con alcune simpatiche aggiunte.

- CHOKING GAS BOMBS : sono delle flask arancioni sul terreno, basta non calpestarle.
- MALLEABLE GOO : sono delle slime ball che volano verso di voi, basta evitarle.

FASE 3 35%-0%

NON ci sono più add ma ci sono le bombs e il malleable Goo.
-L'offtank torna normale e deve alternarsi il boss con il MT, inizialmente si prendono 2 stack a testa, poi si alternano dopo ogni stack (due(MT)-due(OT)-una(MT)-una(OT) ecc), il debuff si chiama MUTATED PLAGUE
-Poppare heroism, deve morire MOLTO in fretta, prima che le stack del debuff che fa ai tank diventi insostenibile e la stanza non si riempa di schifo.

-Bonnie

sabato 6 marzo 2010

Icc Loot Table (aggiornata)

Intanto, gioiamo tutti!! Ieri mi ha droppato la Mag'hari! E anche la belt! Yapieee.
Sono felice come una pasqua, come un tacchino anoressico il giorno del ringraziamento, insomma la mia felicità è somma. Anche perchè non è stato l'unico loot della serata! Una bella soddisfazione dopo milioni di run in cui non ha droppato una miseria.
C'è da dire che Icc in sè non offre molta soddisfazione ai druidi, e questo mi porta a pensare che non ho mai fatto una loot table decente.
Metterò solo i leather e tralascerò gli hardmode tanto i loot sono uguali :P
Ho messo alcune cose che non hanno nè mana regen nè spirit, per me sono da dps ma ho visto gente che li aveva, vedete se riuscite a sockettarli in modo decente...
Quindi la lista è abbondante ma ricordiamoci che idealmente dovremmo prendere cose con
HASTE e SPIRIT, ma come vedete a volte tocca accontentarsi.

10 Men

Head:[Sister Svalna's Spangenhelm] Valithria

Neck:
[Soulcleave Pendant](Niente mana regen o Spirit ) saurfang
[Choker of Filthy Diamonds]Rotface

Shoulder:[Shoulderpads of the Searing Kiss]Blood-Queen.

Chest:[Chestguard of the Failed Experiment] Rotface

Wrist: [Wrists of Septic Shock] Festergut

Hands:[Icicle Shapers]Sindragosa

Leggings:[Leggings of Unrelenting Blood] saurfang

Belt:[Cord of Dark Suffering](con crit ma ci si può facilmente gemmare 50 haste ) Gunship

Boots: [Boots of the Frozen Seed] Lady D. (niente spirit o mp5. )

Ring:
[Signet of Putrefaction]Festergut
[Cerise Coiled Ring](no mana regen, no spirit.)

Trinket: [Sliver of Pure Ice] Marrowgar

Weapon:
[Midnight Sun]Gunship
[Mag'hari Chieftain's Staff] Saurfang
[LockJaw] Rotface
[Tel'thas, Dagger of the Blood King] Lich King (no mp5, no spirit)
[Valius, Gavel of the Lightbringer](crit e mana regen...)Lich King
[Halion, Staff of Forgotten Love](no mp5, no spirit)Lich King

Offhand:
Back:
[Heartsick Mender's Cape]Blood Princes

25 Men

Head: [Helm of the Elder Moon]Rotface (ancora crit... )

Neck:
[Bone Sentinel's Amulet] Marrowgar
[Blood Queen's Crimson Choker]Blood-Queen (no mana, no spirit)
[Holiday's Grace] (crit e mana regen, se avete un buon neck non lo prenderei)

Shoulder: [Shoulders of Frost-Tipped Thorns] Blood Princes

Chest:[Deathwhisper Chestpiece] lady D.

Wrist:[Bracers of Eternal Dreaming]Valithria

Hands:[Handguards of Winter's Respite]Marrowgar

Leggings:[Leather of Stitched Scourge Parts]Festergut

Belt:[Professor's Bloodied Smock]Prof.Putricide

Boots:[Boots of Unnatural Growth]Gunship

Ring:
[Marrowgar's Frigid Eye] Marrowgar
[Ring of Maddening Whispers] lady D.
[Ring of Rapid Ascent]Gunship
[Incarnadine Band of Mending]Blood Princes (crit e mana regen, sconsiglierei)
[Memory of Malygos]Sindragosa

Trinket:
[Althor's Abacus] Gunship
[Bauble of True Blood]Blood-Queen.

Weapon:
[Frozen Bonespike] Marrowgar (Crit, bleah)
[Trauma]Rotface
[Dying Light]Blood Queen
[Royal Scepter of Terenas II](crit e mp5) Lich King
[Archus, Greatstaff of Antonidas] (crit MA Spirit)Lich King

Offhand:
[Shadow Silk Spindle]Blood Princes
[Sundial of Eternal Dusk](ottimissima offhand.) Sindragosa

Back:
[Greatcloak of the Turned Champion]Saurfang
[Frostbinder's Shredded Cape]Valithria



La cosa che mi urta di più è la mancanza di armi.
Le uniche staffe decenti sono la Mag'hari(10) e Dying Light (25), mentre le armi a una mano le trovo alquanto insoddisfacenti (spesso piene di inutile crit,le uniche con haste sono midnight sun e Lockjaw), e le offhand utili sono rarissime.
Molti druidi vanno matti per Trauma, per via del proc.
Se siete in una gilda che si farma icc 25, probabilmente non avete problemi a cappare l'haste in altro modo, ma se a me per miracolo droppasse in pug devo dire che probabilmente non la vorrei.
Si ok, il proc è figo, ma perdere un centinaio di haste? (se non di più calcolando quanto è difficile trovare un offhand che dia haste e spirit o mp5...)
A me piace vincere facile, le one hand non avranno questa druida.


Se ho dimenticato qualcosa, segnalatelo mi raccomando!
-Bonnie.