unque il post è rivolto solamente agli HOLY priest, perchè sono gli unici che hanno accesso alla meccanica del chakra.
Innanzi tutto che cos'è Chakra? E' una nuova spell che ha una durata di 30 secondi ed un CD di 30 secondi. Cosa ne deduciamo? deve essere SEMPRE attiva.
Cosa fa il Chakra?
Il chakra ha 4 metodi di utilizzo.
1) Usare chakra e poi Heal. Questo fa in modo che abbiamo un bonus alla critical chance di "Heal" e che ogni volta che usiamo Heal, Renew torna alla sua durata massima.
2) Usare Chakra e poi Renew. Aumenta l'healing di Renew del 10% e diminuisce il suo GCD dello 0,5.
3) Usare Chakra e poi Smite. Aumenta il danno totale di tutte le nostre holy e shadow spell del 15%.
4) Usare Chakra e poi Prayer of Healing. Aumenta le cure totali delle nostre cure AoE del 10% e toglie 2 secondi al CD di Circle of Healing, riducendolo a 6.
Ne deduciamo che "Chakra" non è che un boost alla versatilità del prete.
Come va usato? Semplice. In base alla situazione. Se conosco il fight e so che il mio gruppo non prenderà tanti danni, ma comunque saranno presenti delle AoE leggere, posso usare il Renew effect. Altrimenti il PoH effect. Se invece devo curare il tank userò l'Heal effect. Se devo fare danni ovviamente lo Smite effect.
Tutto qui? assolutamente no.
La cosa più importante di Chakra, non è il Chakra. Ma un'altra spell chiamata "Holy Word: Chastise".
Che cos'è Chastise?
E' una spell dps che fa danni e disorienta il nemico per 4 secondi, ed ha 8 secondi di Cooldown. MA se usata durante uno qualsiasi degli effetti Chakra, il suo effetto cambia.
Grazie al talento "Revelations", l'abilità Chastise può diventare:
1)Holy Word: Serenity - Quando siamo in "Heal effect", Chastise diventa una cura istantanea (5k-6k) ed aumenta la critical chance delle nostre spell di cura sul target del 25%.
2) Holy Word: Aspire - Quando siamo in "Renew effect", Chastise diventa un secondo HoT. Cura per 2k istantanei ed altri 4-6k nel tempo.
3) Holy Word: Sanctuary - Quandi siamo in "PoH Effect", Chastise diventa un AoE che possiamo posizionare dove vogliamo, come il lightwell, che curerà tutti i target all'interno del cerchio per 300-400 a tick, ogni 2 secondi per 18 secondi.
Quindi possiamo dedurre che Chastise è da usare SEMPRE, avendo detto prima che saremo SEMPRE in chakra state.
In che modo va utilizzata?
Semplice, a seconda della situazione, ed a seconda del nostro Chakra state. Come sopra, se sappiamo che stiamo per prendere AoE, possiamo posizionare più Sanctuary prima che il danno arrivi, o subito dopo. Se invece sappiamo che le meccaniche del fight faranno tonnellate di danni sui tank possiamo scegliere se utilizzarle durante il renew o l'heal effect. L'importante è USARLO SEMPRE. non costa particolarmente tanto di mana, ha 8 sec di CD (come circle of healing) ed è una spell fortissima.
Quindi bisogna imparare ad includerlo nelle proprie rotazioni.
E' ovvio che tranne nell'ultimo caso (Sanctuary), la useremo quasi sempre sui tank.
Riguardo al Surge of Light:
La proc chance è cambiata di brutto, dal 50% su ogni critico di Flash of Heal, al 6% su ogni Heal. Il che significa che è quasi impossibile averlo, visto che Heal andrà usato solo nelle situazioni "sotto controllo" per non sprecare mana.
Riguardo Serendipity:
Questo talento ora che diminuisce il costo di mana andrà usato molto più spesso di prima.
Avendo solo due stack una rotazione ideale sarebbe 2 Flash of heal ed un Greater Heal/Prayer of Healing. Il problema è che il Flash of Heal ora come ora è una delle spell più costose che abbiamo, e se all'80 la mana pool basta, all'85 non sarà abbastanza. Quindi il mio consiglio è di usare UN solo flash of heal e poi passare alle due spell nelle meccaniche che richiedono l'uso di tanto mana. Mentre nei fight più "tranquilli" e statici possiamo anche abusarne con due Flash of Heal in rotazione.
Questo post l'ha scritto Clyde sul forum di gilda, io divulgo a voi che lui è troppo pigro. Purtroppo so che non gli è piaciuto per niente il priest holy nuovo tanto che sta pensando di cambiare healer e rivolgersi al paladino(che sono stati mega buffati in holy btw), in compenso ha apprezato molto i cambiamenti shadow.
Baci a tutti!
B.
giovedì 21 ottobre 2010
sabato 16 ottobre 2010
Addio Tree form
Intanto incomincierò questo post in maniera impopolare visto che questa patch ha fatto schifo a molti.
A me piace!
Non dico che sia perfetta, per carità, ma ci hanno messo delle cose molto graziose. Tuttavia bisogna ri-imparare a curare questo è certo.
Spec.
(non ho trovato un talent calculator che funzioni abbiate pazienza che non la linko)
Io ho preso tutti i talenti di resto tranne Perseverance, Fury of stormrage, Malfurion's Gift, Nature's Ward.
Mi sembrano tutti talenti da pvp, e quelli negli altri rami mi sembravano meno importanti di quelli presenti nella resto build, li prenderò all'85 :)
Glifi
Se ne possono prendere parecchi e non c'è molto da scegliere
Prime: Regrowth, Rejuvenation, Lifebloom, Swiftmend (ce ne sono tre disponibili, io non ho messo Regrowth)
Major: Healing Touch, Innervate, Wild Growth. (C'è anche Rebirth volendo, ma secondo me non vale tanto la pena)
Spell
Rejuvenation: (699 mana)Non è cambiata molto a parte il fatto che non esiste più il glifo of Rapid Rejuvenation
Regrowth: (1223) E' il nuovo Nourish, si casta in 1 secondo e 15 e fa il suo solito lavoro a parte che ora dura molto meno l'hot, tuttavia costicchia in mana.
Lifebloom: (244 mana) Ora si può castare su UNA SOLA persona (ovviamente il MT). Pezza. In compenso costa niente e cura tanto.
Nourish: (349 mana) avrete notato che ha lo stesso cast time di HT, 1.91 secondi per me, e non cura moltissimo, anche se quando lo usate su persone che hanno i vostri hot cura un pochino di più. E quindi io sinceramente mi sono chiesta: ma a che cavolo lo uso?
Poi ho visto che Regrowth costava quel che costava e quindi ho capito che probabilmente in raid non si può spammare, o si finisce il mana, quindi penso che Nourish vada usato quando il vostro Tank non sta prendendo troppo danni e il fight si preannuncia lungo.
Nourish ha anche la simpatica qualità se talentato di refreshare LB.
Healing Touch: (1328 di mana) 1.91 di cast. Cura tanto, ma tanto tanto. Però costa e ci mette un po', come sempre è ottimamente impiegato con Nature's Swiftness, ma propbabilmente in raid bisognerà abituarsi a castarlo normalmente, quando il tank prende mooolti danni (ma non se è un'emergenza!)
Effloresence : Che posso dire, LO AMO! E' una spell adorabile, cura parecchio e si attiva con Swiftmend, quindi ogni 15 secondi (o 10 se usate HT o Nourish) senza costare mana aggiuntivo. Poi è bella da vedere xD
Tranquility: (1118 mana) Ora è una bella spell perchè è raid-wide (con 40 yard di range) e sceglie le 5 persone con la vita più bassa e cura quelle, è sempre un channeling per cui è bene farla quando sapete di poter stare fermi, e purtroppo ha sempre un infinità di CD (8 minuti), per cui si può usare una volta a raid boss, non di più. (a parte in fight particolarmente lunghi)
Tree of Life: Ora è un Cd e io me lo scordo sempre xD
Dura 30 secondi e ha 3 minuti di cd, come innervate quindi può essere ustata abbastanza spesso (se un se la ricorda...).
Quando siete in tree form alcune spell cambiano: regrowth diventa istantaneo, LB può essere applicato su tutti i target, WG prende altri 2 target (con un totale di 8 persone, quasi l'intero raid !)
Wild Growth: (943 mana) Con il glifo cura 6 persone e anche questa è migliorata perchè come Tranquility cura le 5 persone che hanno meno health entro 15 yard dal target.
Insomma per ripetermi nonostante io non abbia ancora imparato bene e ogni volta che vedo la mia night elfa mi sento nubbia perchè non sono in albero form, questi cmabaimenti mi gustano molto!
Fatemi sapere che ne pensate!
Ps. Ho visto i nuovi tree di cata su MMo, fanno SCHIIIIIIIFO! Fortunatamente pare ci sarà un glifo per tenersi quello vecchio.
A me piace!
Non dico che sia perfetta, per carità, ma ci hanno messo delle cose molto graziose. Tuttavia bisogna ri-imparare a curare questo è certo.
Spec.
(non ho trovato un talent calculator che funzioni abbiate pazienza che non la linko)
Io ho preso tutti i talenti di resto tranne Perseverance, Fury of stormrage, Malfurion's Gift, Nature's Ward.
Mi sembrano tutti talenti da pvp, e quelli negli altri rami mi sembravano meno importanti di quelli presenti nella resto build, li prenderò all'85 :)
Glifi
Se ne possono prendere parecchi e non c'è molto da scegliere
Prime: Regrowth, Rejuvenation, Lifebloom, Swiftmend (ce ne sono tre disponibili, io non ho messo Regrowth)
Major: Healing Touch, Innervate, Wild Growth. (C'è anche Rebirth volendo, ma secondo me non vale tanto la pena)
Spell
Rejuvenation: (699 mana)Non è cambiata molto a parte il fatto che non esiste più il glifo of Rapid Rejuvenation
Regrowth: (1223) E' il nuovo Nourish, si casta in 1 secondo e 15 e fa il suo solito lavoro a parte che ora dura molto meno l'hot, tuttavia costicchia in mana.
Lifebloom: (244 mana) Ora si può castare su UNA SOLA persona (ovviamente il MT). Pezza. In compenso costa niente e cura tanto.
Nourish: (349 mana) avrete notato che ha lo stesso cast time di HT, 1.91 secondi per me, e non cura moltissimo, anche se quando lo usate su persone che hanno i vostri hot cura un pochino di più. E quindi io sinceramente mi sono chiesta: ma a che cavolo lo uso?
Poi ho visto che Regrowth costava quel che costava e quindi ho capito che probabilmente in raid non si può spammare, o si finisce il mana, quindi penso che Nourish vada usato quando il vostro Tank non sta prendendo troppo danni e il fight si preannuncia lungo.
Nourish ha anche la simpatica qualità se talentato di refreshare LB.
Healing Touch: (1328 di mana) 1.91 di cast. Cura tanto, ma tanto tanto. Però costa e ci mette un po', come sempre è ottimamente impiegato con Nature's Swiftness, ma propbabilmente in raid bisognerà abituarsi a castarlo normalmente, quando il tank prende mooolti danni (ma non se è un'emergenza!)
Effloresence : Che posso dire, LO AMO! E' una spell adorabile, cura parecchio e si attiva con Swiftmend, quindi ogni 15 secondi (o 10 se usate HT o Nourish) senza costare mana aggiuntivo. Poi è bella da vedere xD
Tranquility: (1118 mana) Ora è una bella spell perchè è raid-wide (con 40 yard di range) e sceglie le 5 persone con la vita più bassa e cura quelle, è sempre un channeling per cui è bene farla quando sapete di poter stare fermi, e purtroppo ha sempre un infinità di CD (8 minuti), per cui si può usare una volta a raid boss, non di più. (a parte in fight particolarmente lunghi)
Tree of Life: Ora è un Cd e io me lo scordo sempre xD
Dura 30 secondi e ha 3 minuti di cd, come innervate quindi può essere ustata abbastanza spesso (se un se la ricorda...).
Quando siete in tree form alcune spell cambiano: regrowth diventa istantaneo, LB può essere applicato su tutti i target, WG prende altri 2 target (con un totale di 8 persone, quasi l'intero raid !)
Wild Growth: (943 mana) Con il glifo cura 6 persone e anche questa è migliorata perchè come Tranquility cura le 5 persone che hanno meno health entro 15 yard dal target.
Insomma per ripetermi nonostante io non abbia ancora imparato bene e ogni volta che vedo la mia night elfa mi sento nubbia perchè non sono in albero form, questi cmabaimenti mi gustano molto!
Fatemi sapere che ne pensate!
Ps. Ho visto i nuovi tree di cata su MMo, fanno SCHIIIIIIIFO! Fortunatamente pare ci sarà un glifo per tenersi quello vecchio.
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